一、建筑楼间距优化 “调低楼高、调大楼间距,已经是不成文的基本规矩了。”“现在不用开发商说,模型公司也会自动调整放宽楼间距了。还有小区道路,也比实际图纸放宽2厘米,由于我们一般人观看模型是俯瞰的角度,而观看现场是平视或仰视角度。因此,沙盘上的设计往往比实际社区规划稀疏很多,同时也会给人高绿化率的感觉。”
二、概念优化不利因素
沙盘是要严格按照实际图纸制作的。可有些设备设施,就算图纸上有,他们也会主动忽视。“垃圾房、变电站、高压电线、地下车库出入口、水泵室等建筑或实物,肯定不能出现在沙盘上。主要以字牌示意变现
三、区位模型距离感优化
大多数项目在制作区位模型的时候,首先都会强调近距离感。模型公司在制作图纸的时候一般都会夸张小比例优化本案,周边有力因素会通过压缩图纸拉近距离。
四、户型就够优化
还有一些户型沙盘,也有讲究。“做户型沙盘,窗户都会放宽些,显得窗明几净。有些户型差的,就会缩短走廊长度,放宽进深,特别是一些南北通透的套型,虽然实际上窗外是北侧房屋的通道,但我们也不能做出来,还要弄点绿化上去。”
五、环境景观优化 由于模型材质及比例所限,为了尽可能还原现实景观,大部分模型公司会通过夸张的手法,小比例、多树种、多层次来制作
六、未来规划优化 特别是多期开发的项目,模型公司一般都会通过概念的手法来制作,建筑使用木质或水晶制作,环境概念或写实
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